** Bevel이란? **
Bevel이란 Extrude처럼 두께를 만드는 명령어이다.
Extrude처럼 두께를 만들기는 하나 수직방향으로 곧게 올라가기도 하나 outline의 값을 입력하면 폭이 좁아지거나 넓어지는 각을 만들수있다.
** 메뉴얼 정리 **
ⓐ 먼저 닫힌 Spline을 선택한다.
ex) Line , Rectangle, Circle , Ellipse등등
ⓑ Modifier List에서 Bevel을 선택한다.

Bevel Values
▲ Start Outline : 구성한 셰이프의 크기를 조절한다.
▲ Level 1
- Height : 첫번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : 첫번째 면의 경사를 결정한다.
▲ Level 2
- Height : Level 2에 체크해야만 사용가능, 두번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : Level 2에 체크해야만 사용가능, 두번째 면의 경사를 결정한다.
▲ Level 3
- Height : Level 3에 체크해야만 사용가능, 세번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : Level 3에 체크해야만 사용가능, 세번째 면의 경사를 결정한다.

[자료제공 : Dr.Koh]
Bevel이란 Extrude처럼 두께를 만드는 명령어이다.
Extrude처럼 두께를 만들기는 하나 수직방향으로 곧게 올라가기도 하나 outline의 값을 입력하면 폭이 좁아지거나 넓어지는 각을 만들수있다.
** 메뉴얼 정리 **
ⓐ 먼저 닫힌 Spline을 선택한다.
ex) Line , Rectangle, Circle , Ellipse등등
ⓑ Modifier List에서 Bevel을 선택한다.

Bevel Values
▲ Start Outline : 구성한 셰이프의 크기를 조절한다.
▲ Level 1
- Height : 첫번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : 첫번째 면의 경사를 결정한다.
▲ Level 2
- Height : Level 2에 체크해야만 사용가능, 두번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : Level 2에 체크해야만 사용가능, 두번째 면의 경사를 결정한다.
▲ Level 3
- Height : Level 3에 체크해야만 사용가능, 세번째 면의 높이를 결정한다.
- Outline : Level 3에 체크해야만 사용가능, 세번째 면의 경사를 결정한다.

[자료제공 : Dr.Koh]