** Reflect **
반사툴로서 선택한객체의 반사객체를 만든다.
Rotate로 해결할수 없는 객체에 적용하면 편하다.
위의 그림과 같이 Reflect는 반사만을 기본으로 한다.
만일 반사된객체도 복사본을 만드는 경우 반사를 시키는 동안 ALT키를 눌러 복사를 한다.
**대칭복사를 하는경우**
아래 그림처럼 객체를 선택한뒤 반사각도로 움직이며 정각일경우 Shift와 ALT를 함께눌러 반대편에 정확히 반사복사한다.
** 반쪽의 각각의 객체를 하나의 객체로 만들때는 **
아래 그림처럼 반사를 이용하여 양쪽을 만드는 경우는 가운데에 있는 점을 Average와 Join을 이용하여 완전하게 붙여 하나의 객체로 만든다.
** Reflect 대화상자 **
① Horizontal : 수평 반사
② Vertical : 수직 반사
③ Angle : 각도 별 반사
④ Copy : 반사복사 유무 선택
⑤ PreView : 반사될 모습을 미리보기 한다.
[자료제공 : Dr.Koh]
메뉴얼
2007.03.14 14:18
17강 _Reflect와 Shear
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
31 | 메뉴얼 |
31강_Path메뉴>Outline Stroke & Offset Path
![]() |
Drkoh | 5906 |
30 | 메뉴얼 |
30강 _ Filter와 Effcet메뉴의 차이점
![]() |
Drkoh | 2763 |
29 | 메뉴얼 |
29강 _ Filter메뉴>Distort메뉴
![]() |
Drkoh | 5045 |
28 | 메뉴얼 |
28강 _ envelope Distort 메뉴 > Make with Top Object
![]() |
Drkoh | 2983 |
27 | 메뉴얼 | 27강 _ envelope Distort 메뉴 > Make with Mesh... | Drkoh | 2785 |
26 | 메뉴얼 | 26강 _ Envelope Distort_Make with Warp... 옵션사항 | Drkoh | 3880 |
25 | 메뉴얼 | 25강 _ Envelope Distort 메뉴 사용하기 | Drkoh | 4943 |
24 | 메뉴얼 | 24강 _ Symbol툴 사용하기 | Drkoh | 3361 |
23 | 메뉴얼 | 23강 _ 패턴 만들기 | Drkoh | 3577 |
22 | 메뉴얼 | 22강 _ 브러쉬 팔레트 사용및 등록하기 | Drkoh | 6017 |
21 | 메뉴얼 | 21강 _ 선종류 만들기 (LineType만들기) | Drkoh | 8141 |
20 | 메뉴얼 | 20강 _ Mask | Drkoh | 3990 |
19 | 메뉴얼 | 19강 _ Object Group / Lock / Hide | Drkoh | 3809 |
18 | 메뉴얼 | 18강 _ Pathfinder | Drkoh | 7210 |
» | 메뉴얼 | 17강 _Reflect와 Shear | Drkoh | 2839 |
16 | 메뉴얼 | 16강 _ Average 와 Join 사용하기 | Drkoh | 3491 |
15 | 메뉴얼 | 15강 _ 레이어 사용하기 | Drkoh | 3127 |
14 | 메뉴얼 | 14강 _ Type툴 사용하기 | Drkoh | 6645 |
13 | 메뉴얼 | 13강 _ 아이드로퍼(=스포이드툴)툴과 페인트 버킷툴 사용 | Drkoh | 3899 |
12 | 메뉴얼 | 12강 _ 블렌드 툴 사용하기 | Drkoh | 6496 |