41 강 _ 해칭만들기

by Drkoh posted Nov 10, 2005
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
** 해칭 만들어 넣기 **
내부 영역안에 반복되는 모양(=패턴)으로 채우는 것을 해칭이라 하며 명령어로는 BHATCH를 사용한다.

해치가 사용된 도면들...


<방법>
Command : Bhatch


해치 명령어의 대화상자가 위와 같이 나타난다.
주로 선택해야하는 부분은 빨간 네모를 둘른 부분이므로 중점적으로 익힌다.

해치패턴은 제일먼저 어떤 패턴을 사용할지를 결정한뒤 먼저 패턴 모양을 고르도록 한다.

<해칭패턴 고르기>
ⓐ Type : Predefined 를 사용한다.

ⓑ Pattern : 패턴은 캐드에서 제공되는 모든 패턴의 이름들이 나열되어 있으므로 알고있는 이름을 선택하는 경우에는 편하지만 형태를 알지못하는경우에는 아래 스와치 미리보기에서 확인해야한다.

ⓒ Swatch : 해칭모양을 미리 썸네일 이미지로 보여준다.
모양과 이름을 확인할수있으므로 편하다.
타입은 3가지로 압축된다. Ansi 타입 / ISO 타입 / Predefined타입이다. 이중 가장 많이 사용하는것은 ANSI와 Predfined타입을 많이 쓴다.

ⓓ Angle : 현재 만들어져 있는 해칭의 모양을 기준으로 회전 각도를 준다.
같은 패턴으로 여러 형태로 변형 가능한 요소이다.

ⓔ Scale : Limit에 따른 해칭 요소들의 간격을 관리한다.
Limits에 따라 또는 해칭 자체의 넓이에 따라 해칭의 간격을 조정할수있다.

<해칭 경계영역 선택법>
ⓐ Pick point : 영역의 안쪽을 선택한다. 안쪽으로 여러개 겹쳐있는경우 최 외곽의 경계의 안쪽을 선택하면 안쪽영역은 자동으로 선택된다.

ⓑ Select Object : 영역의 지정대신 물체를 선택하여 영역을 정한다.

ⓒ Remove Island : 지정된 경계영역을 선택 해제한다.

ⓓ View Selection : 경계로 지정된 객체를 화면에 보여준다.

##Advanced 탭 ##
Advanced 탭에서는 경계선 안쪽에 해칭을 하는 스타일을 결정할수있다.
기본부터 외곽만 하거나 무시하고 모두 하거나 결정가능하다.


##Gradient 탭 ##
Gradient 탭에서는 패턴 대신 그라디언트 색상으로 영역을 채운다.
기본은 컬러 1개에 흰색을 섞고 Two Color는 2개의 색상을 아래의 스타일로 채워준다.


해칭을 해본뒤에는 OK하기전에 미리 Preview를 통해서 반드시 미리본뒤 Scale이나 해칭 스타일을 수정한다.

[자료제공 : Dr.Koh]