60 강 _ Surface (3) _ Revsurf

by Drkoh posted Dec 01, 2005
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** REVSURF **
Revsurf는 하나의 축을 기준으로 해당 커브가 회전체를 만드는 명령어이다.
보통 축을 기준으로 0 ~ 360도 까지의 각도만큼 회전하여 회전체를 얻는다.

컵이나 유리병 던킨도넛같은 형태를 만들수 있다.

이때 커브로 선택하는 객체는 한번에 하나씩만 선택할수있으므로 여러객체가 한번에 회전해야하는 경우에는 Pline으로 만들어서 Revsurf시키도록 한다.

<방법>
Command: revsurf
Current wire frame density:  SURFTAB1=20  SURFTAB2=20
(-->현재의 wire 간격을 보여준다)
Select object to revolve:
(--> 회전체가 될 커브 객체를 선택한다. 그림의 원선택)
Select object that defines the axis of revolution:
(--> 회전할 축을 선택한다. 그림의 직선 선택)
Specify start angle <0>:
(--> 회전할 시작 각도 지정. 0도는 현재 객체가 있는 곳을 0도로 한다.)
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
(--> 회전할 각도 입력 +=시계 반대방향 / -=시계방향)



※ 주의 사항 ※
위의 그림과 같이 REVSURF를 하는 경우 커브는 어느 곳을 선택 해도 상관 없지만 축이 되는 axis는 양끝을 기준으로 어디를 선택하느냐에 따라 시계방향과 반 시계 방향으로 나뉜다.
가장 편한 방법은 선택한 지점과 가까운곳을 반대편에서 바라봤을때를 기준으로 회전 각도를 삼으면 OK 이다.


[자료제공 : Dr.Koh]