** 해변 의자 그리기 **

① 먼저 limits는 297,210 으로 설정한다.
② 레이어를 3개 만든뒤  가로 , 세로 100짜리 사각형을 그린다. 그리고 난뒤 Vpoint=1,-2,1로 전환한다. 정사각형이므로 오른쪽면과 정면과 윗면이 잘 보이도록 셋팅한다.


③ 모두 선택하여 Z축으로 100만큼 복사한다.


④ 위 아래 사각형을 Line 으로 이어준다.


⑤ 이어준 선분 뒤쪽을 위쪽(Z축 쪽으로) 으로 COPY 한다.


⑥ 전체를 반지름 25로 FILLET 한다.


⑦ 모양을 다듬어 전반적으로 위의 그림처럼 의자의 골격모양이 되도록 완성한다.
⑧ 의자의 골격이 완성되면 각면에 맞추어 원을 그린다. 원을 그릴때에는 각면에 먼저 UCS를 지정한뒤 원하는 반지름으로 원을 그린다.


⑨ 파이프가 돌아가는 기준의 UCS에 맞춰 그린다. 위는 먼저 World 상태에서 그리며 두번째는 UCS 가 X로 90도 회전한 상태로 그 면에 맞게 원을 그린다.


⑩ 두번째로는 현재 상태의 UCS에서 다시한번 Y축으로 한번더 90도 회전한 상태로 원을 그린다.


⑪ 각각의 원은 Rulesurf를 한다.. 하기전에 Surftab1 = 15 로 설정한뒤 한다.
그려놓은 원들은 모두 Layer1로 Change한다.
Rulesurf가 완료된 면들은 모두 Layer3으로 Change한다.


⑫ Revsurf를 하기전에 먼저 Surftab2 = 15 로 설정한다.
이후 맨 좌측 중앙부터 Revsurf를 해 나간다.
이때 먼저 축을 그리고 시작한다.
축은 UCS가 World 한뒤 World상태에서 X축으로 향해 50만큼의 길이값의 LINE을 그리고 시작한다.

또한 Revsurf는 90도만 회전 한다.


⑬ 한면만 그리고 나면 같은면이나 반대면은 COPY와 MIRROR을 이용하여 보충한다.



⑭ 맨위 등받이 부분도 Revsurf 한다.
먼저 앞쪽으로 축을 먼저 그린후 Revsurf 한다.
이후 Mirror하여 반대편도 복사한다.


⑮ 나머지 부분도 모두 Revsurf 및 COPY/Mirror 하여 완성 시킨다.


<완성>


[자료제공 : Dr.Koh]