** Solid 객체 그리기 **
Solid 객체는 일반 Surface객체에 비해 속이 꽉 채워진 질량, 부피, 강도, 광택등을 갖는 객체를 의미하며 그러므로 면처리가 필요없는 객체이다.
Wire Frame의 Dencity는 ISOLINES로 조정하며 HIDE 시의 전체 면의 Dencity 는 FACETRES로 조정 한다.

<방법>
Draw메뉴 > Solids메뉴 ...
또는 툴바를 이용한다.


ⓐ BOX
육면체를 그린다.
Command: box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
(--> 박스의 시작점을 선택한다)
Specify corner or [Cube/Length]: l
(--> 가로,세로값을 드래그 하거나 Cube/Length옵션선택)
Specify length: 50
(--> Length옵션 선택시 가로,세로 값 물어본다)
Specify width: 70
(--> 세로값입력)
Specify height: 30
(--> 높이값입력)



ⓑ Cylinder
원기둥을 그린다.
Command:  CYLINDER
Current wire frame density:  ISOLINES=4
(--> 현 ISOLINE의 상태를 보여준다)
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:
(-->원기둥의 중심점선택)
Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:
(--> 원기둥의 반지름 또는 지름값입력)
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 50
(--> 원기둥의 높이값입력)

※ Elliptical: 타원의 기둥을 만든다.

ⓒ SPHERE
구를 그린다.
Command: _sphere
Current wire frame density:  ISOLINES=4
Specify center of sphere <0,0,0>:
(--> 구의 중심점을 선택)
Specify radius of sphere or [Diameter]: 30
(--> 구의 지름또는 반지름 값 입력)

ⓓ CONE
원뿔을 그린다.
Command: _cone
Current wire frame density:  ISOLINES=4
Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>:
(-->원뿔의 중심점 선택)
Specify radius for base of cone or [Diameter]: 30
(--> 원뿔의 밑면의 원지름또는 반지름 입력)
Specify height of cone or [Apex]: 70
(--> 원뿔의 높이값입력)

※ Apex: 원뿔의 꼭지점의 위치를 사용자가 마우스로 클릭할수있다.

ⓔ WEDGE
쐐기모양을 그린다. BOX를 샌드위치 모양으로 대각선으로 자른 모양이다.
그리는 방법과 옵션 모두 BOX 그리기와 동일하다.
Command: _wedge
Specify first corner of wedge or [CEnter]  <0,0,0>:
Specify corner or [Cube/Length]: l
Specify length: 15
Specify width: 25
Specify height: 35



ⓕ TORUS
튜브모양의 도우넛을 그린다.
어린이들이 타고 수영하는 튜브를 연상하면 된다.
Command: _torus
Current wire frame density:  ISOLINES=4
Specify center of torus <0,0,0>:
(--> 튜브의 중심점을 선택한다)
Specify radius of torus or [Diameter]: 50
(--> 튜브중앙에서 전체의 반지름/지름을 입력한다)
Specify radius of tube or [Diameter]: 15
(--> 튜브의 반지름/지름을 입력한다)



[자료제공 : Dr.Koh]