** Tabsurf **
Tabsurf는 하나의 커브가 방향과 길이를 가진 객체만큼의 길이와 방향으로 면을 만드는것을 말한다.

<방법>
Command:  TABSURF
Current wire frame density:  SURFTAB1=20
(--> 현재 SURFTAB1의 간격수를 보여준다)
Select object for path curve:
(--> 면을 만들 커브객체를 선택한다 - P1선택)
Select object for direction vector:
(--> 면의 길이와 방향이 될 벡터객체를 선택 - P2선택)



※ 주의 사항 ※
보통 Tabsurf는 벡터를 선택하는 위치에 따라 면의 생성이 결정된다.
위의 그림처럼 해당하는 벡터 객체를 아랫 방향을 선택하면 물체는 선택한 지점과 가까운 곳을 Start point로 인식하여 그 지점부터 시작하여 물체를 생성한다.
그러므로 본인이 원하는 방향을 인지하고 벡터객체를 선택하도록 한다.

[자료제공 : Dr.Koh]

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