5분강의노트
2009.07.15 10:45

03_회전과 크기의 조절

**Select and Rotate툴**
선택한 객체를 원하는 방향으로 회전합니다. 선택한 객체를 회전하는 명령어 입니다.
Rotate툴을 선택시 나오는 기즈모의 바깥쪽을 기준으로 회전하는 연습을 합니다.
기즈모의 바깥쪽에 마우스를 올려놓고 회전하도록 합니다.


**Select and Scale툴**
선택한 객체를 원하는 크기로 변경 합니다.
기즈모의 위치에 따라 XYZ가 함께 변하는 3D 정비례 변경과 XY만 변하는 2D Scale변경이 있습니다.

-->3D Scale은 모든 뷰포트에서 동일하게 크기가 늘거나 줄어 듭니다.
-->2D Scale은 현재 뷰포트를 기준으로 가로, 세로의 크기가 늘거나 줄어 듭니다.


--> 한쪽방향으로만 크기를 조절하는 경우 각각의 축 위에 마우스를 올려놓은채 원하는 방향으로 드래그하여 크기를 재 조절 합니다.

[Dr.KOH] 오늘의 키포인트는 회전과 크기조절입니다. 각 기즈모의 모양을 익히시고 각각의 뷰포트에서의 변화를 알아야 합니다. 회전과 크기조절을 이용하여 호빵맨을 그려보도록 합니다.

 


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