Box를 먼저 제작합니다. 400*400*100  4*4*2 Fornt에서 그립니다.
ⓐ 먼저 box를 마우스 우클릭하여 Editable Poly로 전환합니다.


ⓑ Vertext단위로 선택하여 가운데 점들만 선택합니다.


ⓒ 가운데 점들을 빵빵하게 만들기 위하여 Scale툴을 이용하여 X축으로 확대 합니다.


ⓓ 모양을 잡기위해 외곽부분의 점을 Crtl키를 이용하여 선택 합니다.


ⓔ Scale툴을 이용하여 안족으로 줄여 들어갑니다.


ⓕ Vertext를 끄고 Modifier버튼을 클릭하여 Shperify명령어를 실행하여 %를 낮추어 실행합니다.


ⓖ 다시 마우스 우클릭하여 Editable Poly로 전환합니다.


ⓗ edge를 선택하고 하나만 선택한뒤 선택방법중 Loop를 선택 합니다.


ⓘ Scale툴을 이용하여 확대합니다.


ⓙ 확대된 Edge를 Chamfer를 이용하여 넓혀줍니다.


ⓚ 넓어진 부분을 Polygon으로 지정하여 모두 선택 합니다.


ⓛ Inset을 1~1.5정도 하고나서 Extrude를 다음과 같이 실행합니다.


ⓜ Use NURMS를 실행합니다.


[Dr.KOH]3ds.png

 

  • ?
    Drkoh 2010.01.25 10:27
    중간에 주름을 넣으면 더 자연 스러워 집니다. 주름은 원하는 곳의 Edge를 선택하여 Chanfer한뒤에 그 선분들을 Connect하여 나온 선분을 이동 시켜 만듭니다.

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