**EyeDropper**
일면 우리는 스포이드 툴이라고 한다.
스포이드는 툴의 주된 목적은 클릭한 곳의 오브젝트의 Fill과 Stroke의 색상과 두께 를 추출하는 역할이다.

※ 하지만 보통 이 스포이드를 추출의 용도로만 사용하는것이 아니라 미리 선택한뒤 바꾸는 형태로 주로 많이 이용한다.

** 방법 **


ⓐ 먼저 따라하고 싶은 객체를 선택한다.
ⓑ 스포이드 툴을 선택하고 원본객체를 선택한다.
ⓒ 이미 객체는 선택이 되어있으므로 스포이드로 찍는 순간 찍히는 객체의 Fill색상이나 Stroke색상 그리고 Stroke두께를 따라 간다.

** 페인트 버킷 툴 **
페인트 버킷은 Fill 컬러를 원하는 객체에 적용시키는것으로 스포이드툴과 같이 들어있다.
하지만 객체를 선택한뒤 원하는 컬러를 선택하면 바로 변경 되므로 크게 사용가치는 높지 않다 하겠다.

[자료제공 : Dr.Koh]


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