** Reflect **
반사툴로서 선택한객체의 반사객체를 만든다.
Rotate로 해결할수 없는 객체에 적용하면 편하다.
위의 그림과 같이 Reflect는 반사만을 기본으로 한다.
만일 반사된객체도 복사본을 만드는 경우 반사를 시키는 동안 ALT키를 눌러 복사를 한다.
**대칭복사를 하는경우**
아래 그림처럼 객체를 선택한뒤 반사각도로 움직이며 정각일경우 Shift와 ALT를 함께눌러 반대편에 정확히 반사복사한다.
** 반쪽의 각각의 객체를 하나의 객체로 만들때는 **
아래 그림처럼 반사를 이용하여 양쪽을 만드는 경우는 가운데에 있는 점을 Average와 Join을 이용하여 완전하게 붙여 하나의 객체로 만든다.
** Reflect 대화상자 **
① Horizontal : 수평 반사
② Vertical : 수직 반사
③ Angle : 각도 별 반사
④ Copy : 반사복사 유무 선택
⑤ PreView : 반사될 모습을 미리보기 한다.
[자료제공 : Dr.Koh]
메뉴얼
2007.03.14 14:18
17강 _Reflect와 Shear
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
18 | 메뉴얼 | 7강 _ SCALE툴 사용하기 | Drkoh | 4017 |
17 | 메뉴얼 | 20강 _ Mask | Drkoh | 3900 |
16 | 메뉴얼 | 13강 _ 아이드로퍼(=스포이드툴)툴과 페인트 버킷툴 사용 | Drkoh | 3803 |
15 | 메뉴얼 | 10강 _ Gradient 툴의 사용(2) | Drkoh | 3768 |
14 | 메뉴얼 | 26강 _ Envelope Distort_Make with Warp... 옵션사항 | Drkoh | 3747 |
13 | 메뉴얼 | 1강 _ 화면구성 | Drkoh | 3724 |
12 | 연습예제 | 연습예제 _ 4강 _ 네온문자만들기 | Drkoh | 3714 |
11 | 메뉴얼 | 19강 _ Object Group / Lock / Hide | Drkoh | 3713 |
10 | 메뉴얼 | 23강 _ 패턴 만들기 | Drkoh | 3478 |
9 | 메뉴얼 | 4강 _ 펜툴의 응용 | Drkoh | 3472 |
8 | 메뉴얼 | 16강 _ Average 와 Join 사용하기 | Drkoh | 3386 |
7 | 메뉴얼 | 24강 _ Symbol툴 사용하기 | Drkoh | 3243 |
6 | 연습예제 | 연습예제 _ 6강 _ 패턴무늬 만들기 | Drkoh | 3098 |
5 | 메뉴얼 | 15강 _ 레이어 사용하기 | Drkoh | 3024 |
4 | 메뉴얼 | 28강 _ envelope Distort 메뉴 > Make with Top Object | Drkoh | 2896 |
» | 메뉴얼 | 17강 _Reflect와 Shear | Drkoh | 2738 |
2 | 메뉴얼 | 27강 _ envelope Distort 메뉴 > Make with Mesh... | Drkoh | 2668 |
1 | 메뉴얼 | 30강 _ Filter와 Effcet메뉴의 차이점 | Drkoh | 2663 |