*Envelope Distort 메뉴 *
Envelope Distort 는 기존의 객체를 일정한 틀 객체에 넣어 그 틀모양과 같은 형태로 만드는 명령어입니다. 정해져 있는 틀모양의 가감만을 결정하며 그 모양 자체는 변함이 없습니다.

** 방법 **
Envelope Distort 를 실행 하고 싶은 객체(=오브젝트, Text 등등)를 선택하고 Envelope Distort 메뉴 의 각 부위를 선택하여 실행합니다.
Edit메뉴>Envelope Distort 메뉴 >Make with Warp... 선택


① Arc :  선택한 객체를 부채꼴 모양의 틀에 넣고 각 부위별 조절값을 조정합니다.


② Arc Lower / Upper: 선택한 객체를 아래쪽 또는 위쪽 으로 많이 기울여진 부채꼴 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조정 합니다.



③ Arch : 선택한 객체를 위로 볼록한 아치 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조정 합니다.


④ Bulge : 선택한 객체를 가운데가 불룩한 볼록렌즈 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조정 합니다.


⑤ Shell Lower / Upper : 선택한 객체를 아래로 또는 위로 치우친 조개 모양 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.




⑥ Flag : 선택한 객체를 펄럭이는 국기 모양의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑦ Wave : 선택한 객체를 물결무늬 모양의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑧ Fish : 선택한 객체를 물고기 모양의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑨ Rise : 선택한 객체를 바람에 나부끼는 조각천의 형태의틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑩ Fisheye : 선택한 객체를 물고기 눈모양의 볼록렌즈 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑪ Inflate : 선택한 객체를 가운데가 부풀어 오르는 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절 값을 조절 합니다.


⑫ Squeeze : 선택한 객체를 가운데가 쑥 들어간 오목한 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절값을 조절 합니다.


⑬ Twist : 선택한 객체를 가운데를 비틀어 빙빙 돌리는 형태의 틀에 넣고 각 부위별 조절값을 조절 합니다.


[자료제공 : Dr.KOH]