** Pathfinder **
패스파인더란 ?
2개이상의 겹친부분이 존재하는 객체들을 연산을 통해서 새로운 객체로 만들어 준다.
① Union : 합집합의 연산으로 2개이상의 객체를 하나로 합친다. 이때 합치는 아이콘을 누른후에 옆의 Expand버튼을 누르면 수정하기 어려운 완전체로 전환된다.
Expand버튼을 누르기 전에는 직접 선택툴을 이용하여 위치나 포인트 수정이 가능하다
② Subtract : 차집합의 연산으로 먼저그린 객체에서 나중에 그린 객체를 빼주는 연산을 한다. 역시 옆의 Expand버튼을 누르면 수정하기 어려운 완전체로 전환된다.
Expand버튼을 누르기 전에는 직접 선택툴을 이용하여 위치나 포인트 수정이 가능하다
③ Intersect : 교집합의 연산으로 겹쳐진 객체중 공통부분만 남겨주면 아이콘을 누른후에 옆의 Expand버튼을 누르면 수정하기 어려운 완전체로 전환된다.
Expand버튼을 누르기 전에는 직접 선택툴을 이용하여 위치나 포인트 수정이 가능하다
④ Exclude : 교집합의 여집합의 연산으로 겹쳐진 객체만 빼고 나머지를 남겨주며 아이콘을 누른후에 옆의 Expand버튼을 누르면 수정하기 어려운 완전체로 전환된다.
Expand버튼을 누르기 전에는 직접 선택툴을 이용하여 위치나 포인트 수정이 가능하다
⑤ Divide : 패스파인더의 기본 명령어로 겹친부분을 기준으로 모두 분리를 한다.
Expand를 사용하지 않아도 되나 Divide를 실행한 이후에는 객체가 모두 Group로 묶여져 있으므로 Ungroup을 통해 그룹을 풀어주어 각각의 객체로 만들어 사용하면 편리하다.
⑥ Minus Back : Subtract과의 반대 개념으로 먼저그린 객체에서 나중에 그린 객체를 빼주는 차집합의 연산을 하며 Expand는 사용되지 않는다.
[자료제공 : Dr.Koh]
메뉴얼
2007.03.14 15:29
18강 _ Pathfinder
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
18 | 연습예제 | 연습예제 _ 5강 _ 3D효과문자만들기 | Drkoh | 4489 |
17 | 메뉴얼 | 25강 _ Envelope Distort 메뉴 사용하기 | Drkoh | 4847 |
16 | 메뉴얼 | 29강 _ Filter메뉴>Distort메뉴 | Drkoh | 4941 |
15 | 메뉴얼 | 2강 _ 간단한 도형그리기 및 관리 | Drkoh | 5480 |
14 | 메뉴얼 | 8강 _ Rotate툴 사용하기 | Drkoh | 5509 |
13 | 메뉴얼 | 31강_Path메뉴>Outline Stroke & Offset Path | Drkoh | 5803 |
12 | 메뉴얼 | 22강 _ 브러쉬 팔레트 사용및 등록하기 | Drkoh | 5907 |
11 | 메뉴얼 | 9강 _ 나이프툴과 가위툴의 사용 | Drkoh | 6155 |
10 | 메뉴얼 | 12강 _ 블렌드 툴 사용하기 | Drkoh | 6409 |
9 | 메뉴얼 | 14강 _ Type툴 사용하기 | Drkoh | 6551 |
8 | 메뉴얼 | 3강 _ 기본 펜툴의 사용 | Drkoh | 6655 |
7 | 메뉴얼 | 11강 _ Mesh툴 사용하기 | Drkoh | 6720 |
» | 메뉴얼 | 18강 _ Pathfinder | Drkoh | 7116 |
5 | 메뉴얼 | 21강 _ 선종류 만들기 (LineType만들기) | Drkoh | 7823 |
4 | 연습예제 | 연습예제 _ 2강 _ 삼태극 만들기 | Drkoh | 9264 |
3 | 연습예제 | 연습예제 _ 1강 _ 태극기 만들기 | Drkoh | 9995 |
2 | 연습예제 | 연습예제 _ 3강 _ 축구공 만들기 | Drkoh | 14539 |
1 | 연습예제 | 연습예제_7강_그래프를 활용한 예제만들기 | Drkoh | 356292 |