5분강의노트
2009.07.15 10:28

02_기본체 작성 및 선택과 이동

** 기본체 그리기 **
기본체는 "Create"패널의 Geometry명령의 "Standard Primitives"안에 있는 Box부터 Plan까지의 3차원 도구입니다.
각각의 옵션에 따라 객체를 그립니다.

**기본체 수정하기**
기본체를 그리고 나서 수정하는 경우 수정하려는 객체를 선택한 뒤 "Modify"패널을 열어 "객체이름" , "색상" , "Parameters"값 등을 수정합니다.

**Select and Move툴**
객체를 선택하고 선택한 객체를 이동 시키는 경우 "move"툴을 클릭하여 선택과 이동을 동시에 할 수 있습니다.
이때 X와 Y를 나타내는 화살표 방향의 기즈모(Gizmo)가 나타나며 각각의 축에 마우스를 올린채 사용하면 제한축으로 같은 방향으로만 이동이 가능 합니다.

단축키 : "W"

**기즈모의 지정**
-->기즈모의 ON/OFF = "X"
-->기즈모의 크기조절 = "+" , "-" (플러스 마이너스 키)

**Move와 Gizmo를 이용한 복사**
① 먼저 객체를 선택하고 이동툴을 선택합니다.
② 기즈모가 나타나면 원하는 축방향에 마우스를 오버합니다.
③ 원하는 방향으로 마우스를 드래그하면 "Clone'"대화 상자가 나타나며 복제 개수를 입력합니다.(이때 복사본의 이름은 자동으로 입력되오니 사용자가 원하는 상태로 변경하도록)
④ 원하는 갯수만큼 복제가 됩니다.

[Dr.KOH]오늘의 강의는 기본체를 각각의 옵션에 맞춰 상세히 그리고 크기조절과 Segment의 조절을 해봅니다. 또한 이동툴을 익히고 각 기즈모를 활용할 수 있도록하며 복사하는 방법도 꼼꼼히 익힙니다. TEXT강의 5강 참조

 


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